酷家樂尖頂設計方法
在進行酷家樂尖頂的設計時,首先需要在頂面沿著房間形狀畫出吊頂面,然后向下拉伸,拉伸尺寸為尖頂的高度,保留新的面并刪除其他造型面。通過偏移或者參考線精準定位畫出矩形面,選中矩形面,刪掉這個形狀。 接下
在進行酷家樂尖頂的設計時,首先需要在頂面沿著房間形狀畫出吊頂面,然后向下拉伸,拉伸尺寸為尖頂的高度,保留新的面并刪除其他造型面。通過偏移或者參考線精準定位畫出矩形面,選中矩形面,刪掉這個形狀。
接下來,使用參考線,用參考線畫出四邊形對角線,確定相交的中心點。選擇直線工具,以交點為起點,沿著Z軸軸向吸附畫線,并輸入尖頂高度一樣的數值,確定第二個點。然后繼續連接四邊形其中一個頂點,鼠標右鍵結束繪制會自動閉合成一個三角形的面。
之后,選擇直線工具,連接四邊形的兩個頂點和三角形面上的尖頂的頂點,畫出尖頂的一個面。用同樣方法畫完其他三個面并刪除那個三角形面,完成設計。
接著,在進行酷家樂尖頂設計的過程中,沿著房間頂面畫出頂的形狀,通過偏移或者參考線精準定位首先畫出八邊形的矩形包圍框。然后通過中點吸附畫出八邊形形狀,再拉伸一個尖頂的高度尺寸并刪除四周的立面。
接下來,用參考線畫出八邊形相交的中心點。選擇直線工具,以交點為起點,沿著Z軸軸向吸附畫線,并輸入尖頂高度一樣的數值,確定第二個點。然后繼續連接八邊形其中一個頂點,鼠標右鍵結束繪制會自動閉合成一個三角形的面。
隨后,選擇直線工具,連接八邊形的兩個頂點和三角形面上的尖頂的頂點,畫出尖頂的一個面。用同樣方法畫完其他七個面,并刪除第一個三角形面。
最后,在完成酷家樂尖頂的設計后,畫好斜面后,選擇底面,向下拉伸出垂直面的尺寸,然后在左側欄找到角線并放在這個立面上,可以選擇加燈帶效果,完成設計。