3Dmax設置標準自發光材質步驟詳解
在3Dmax軟件中,通過對材質球參數的設置,可以創造出各種各樣的材質效果。本文將詳細介紹如何設置標準的自發光材質,讓你的模型煥發光彩。創建并設置星形模型1. 打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-
在3Dmax軟件中,通過對材質球參數的設置,可以創造出各種各樣的材質效果。本文將詳細介紹如何設置標準的自發光材質,讓你的模型煥發光彩。
創建并設置星形模型
1. 打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【擴展基本體】-【星形1】,在作圖區域繪制一個星形模型。按住鍵盤【shift】鍵,拉動復制出另外兩個星形模型。
2. 點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,選中一個新材質球,勾選自發光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設置好自發光的顏色參數。將這個材質指定給第一個星形對象。
3. 重復上一步驟,為第二個和第三個星形對象設置不同強度的自發光材質。
渲染自發光效果
4. 完成不同強度的自發光材質設置后,點擊【渲染】生成渲染出自發光強弱不同的三個星形模型。觀察效果,調整參數以達到理想效果。
5. 對于線框模型的自發光材質設置也是類似的,勾選材質球的【線框】選項,點擊【渲染】即可呈現出自發光線框材質的效果。
這樣,通過簡單的設置步驟,你就可以在3Dmax中輕松創建出具有獨特自發光效果的模型。嘗試不同顏色和強度的自發光材質,為你的設計注入更多創意和生機。