3ds Max候車亭模型制作詳解
1. 創建候車亭的頂部和構建在左視圖中繪制一個半圓弧,參數及形態如圖所示。然后為圓弧添加【Edit Spline】(編輯樣條線)命令,進入(樣條線)層級。為繪制的圓弧添加數量為10的輪廓。2. 制作候
1. 創建候車亭的頂部和構建
在左視圖中繪制一個半圓弧,參數及形態如圖所示。然后為圓弧添加【Edit Spline】(編輯樣條線)命令,進入(樣條線)層級。為繪制的圓弧添加數量為10的輪廓。
2. 制作候車亭的頂部
在繪制的線形上添加【Extrude】(擠出)命令,設置擠出高度為3600,用于制作候車亭的頂部。
3. 制作玻璃頂底部的弧形梁
按照相同的方法,將玻璃頂底部的弧形梁也進行制作。修改擠出高度為60。
4. 制作候車亭的支架
在左視圖中繪制線形,修改渲染卷展欄下的厚度值為35mm,作為候車亭的支架。
5. 制作候車亭的糟形鋼立柱
在頂視圖中創建C形拉伸體,并將其旋轉90度,作為候車亭的糟形鋼立柱。
6. 復制并調整元素位置
將制作的立柱、支架和弧形梁進行復制,并根據需要調整至合適的位置。
7. 創建候車亭底部
在左視圖中創建半徑為25、高度為3400的圓柱體,然后調整其位置。可以根據需要進行復制,以創建更多的候車亭底部。
8. 制作候車亭的固定件
使用線命令繪制候車亭的固定件輪廓,然后添加【Extrude】(擠出)命令,修改擠出高度為80。根據立柱的位置,復制3個固定件并放置在合適的位置。
以上是關于3ds Max制作候車亭模型的詳細步驟,通過使用C-Ext(C形拉伸體)、繪制線形和應用Extrude(擠出)命令等技巧,您可以輕松創建出精美的候車亭模型。希望這些內容對您有所幫助!