如何設置3Dmax中的塑料材質
在之前的文章中,我們已經了解了許多種3Dmax軟件中材質的設置方法。今天,我們將來介紹如何在3Dmax中設置塑料材質。 步驟1:打開3Dmax2012軟件,并依次點擊【創建】-【幾何體】-【擴展基本
在之前的文章中,我們已經了解了許多種3Dmax軟件中材質的設置方法。今天,我們將來介紹如何在3Dmax中設置塑料材質。
步驟1:打開3Dmax2012軟件,并依次點擊【創建】-【幾何體】-【擴展基本體】-【膠囊】,通過膠囊等建模工具繪制出一個玩具猴模型。
步驟2:點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。然后點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器。
步驟3:再點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,選擇【standard】-【VAryMlt】,設置一個Vary材質球。按照圖示參數,設置一個塑料材質。點擊漫反射,將顏色設置為棕色。完成后,將棕色塑料材質球附加到圖示所選部分的模型上。
步驟4:在材質編輯器設置欄中,用鼠標拉動棕色塑料材質球至新位置,復制出一個材質球,并對該材質球進行重命名。然后,點擊【漫反射】將顏色設置為米白色,并將米白色塑料材質球附加到圖示所選部分的模型上。按照同樣的步驟,給葫蘆附加一個黃色塑料材質球。
步驟5:完成眼睛部分材質的附加后,點擊【渲染】-【渲染設置】,按照圖示設置好輸出大小。最后,點擊【渲染】將附上塑料材質的玩具猴渲染成圖像即可。
通過以上步驟,您可以在3Dmax中輕松設置塑料材質,使您的模型更加逼真、生動。