C4D建模--小射燈之燈頭
滾花效果的創建 燈頭的主體部分帶有滾花效果,首先我們從滾花開始創建。如果你之前對此沒有經驗,可以參考一些相關教程。在創建滾花之前,重要的一點是要克隆出備份對象,這樣可以提高工作效率。 得到圓形的滾
滾花效果的創建
燈頭的主體部分帶有滾花效果,首先我們從滾花開始創建。如果你之前對此沒有經驗,可以參考一些相關教程。在創建滾花之前,重要的一點是要克隆出備份對象,這樣可以提高工作效率。
得到圓形的滾花模型
在得到圓形的滾花模型后,我們需要對兩端進行處理。選擇兩端的線,在頂視圖中進行縮放復制操作。將復制得到的線轉換成點模式,并調整這些點形成圓形。同樣地,下端的線也需要進行相同的調整。
向內擠壓
在線模式下,我們需要對剛剛調整成圓形的線進行向內擠壓操作,以得到所需的厚度。如圖所示。
頂面錐度效果
將內擠壓形成的圓向下移動,即可得到頂面的錐度效果,這就是燈頭的反光罩部分。接著,在選中小圓的情況下,繼續向下擠壓出一小段直身位,使用縮放復制和擠壓技術,以得到如圖2所示的效果。
整體模型的處理
選擇底端的線,向內擠壓出燈頭的厚度后,再向上擠壓。然后選中從頂端到底端的線,使用縫合功能將兩端的線合并為一個整體。這樣就得到了一個帶有厚度的完整模型。最后,消除縫合線,我們就得到了最終的模型。