maya鏈條動畫制作技巧 鏈輪怎么建模?
鏈輪怎么建模?謝謝邀請我。用像鏈輪這樣的規則形狀來建模一個對象是非常好的。在maya中,可以首先創建一個圓柱體,調整響應分段的數量,然后選擇要擠出的側面,調整擠出的面,繼續擠出,然后調整。3dmax如
鏈輪怎么建模?
謝謝邀請我。用像鏈輪這樣的規則形狀來建模一個對象是非常好的。在maya中,可以首先創建一個圓柱體,調整響應分段的數量,然后選擇要擠出的側面,調整擠出的面,繼續擠出,然后調整。
3dmax如何給多邊形循環加線?
你好,這是3dmax中的【快速循環】工具,只有新版本的max才有(好像是2010或以上版本才有)。在可編輯多邊形的狀態下,展開頂部的這個新工具欄,你會發現【快速循環】命令圖中標注的淺綠色線就是圓形線的指示線。移動到自己喜歡的地方點擊鼠標左鍵快速插入,按住Ctrl Alt快速移除插入的圓邊。它在功能上與maya 它也有一個圓形的指示線。當然,不清楚老外用的是什么快捷鍵。我很少使用這個命令。希望對你有用