渲染農(nóng)場app開發(fā) 如何使用在線云渲染對3Dmax進行免費在線渲染?
如何使用在線云渲染對3Dmax進行免費在線渲染?首先呢,下載并安裝“炫云客戶端”。這點兒詳細方法就不過多贅述了,如果這都不會,那就啥也別說了。這里簡單說一下為什么在眾多渲染農(nóng)場中選擇它!對,就是因為它
如何使用在線云渲染對3Dmax進行免費在線渲染?
首先呢,下載并安裝“炫云客戶端”。這點兒詳細方法就不過多贅述了,如果這都不會,那就啥也別說了。這里簡單說一下為什么在眾多渲染農(nóng)場中選擇它!對,就是因為它不要錢!
cpu渲染器有哪些?
Arnold 阿諾德
阿諾德目前是一款CPU渲染器(GPU版本正在開發(fā)),風(fēng)雨十五載,歷經(jīng)“戰(zhàn)火”考驗。動畫電影,特效大片,隨處都是阿諾德的身影。阿諾德在各類復(fù)雜項目中表現(xiàn)出色,而且阿諾德的開發(fā)團隊相當靠譜,即使被自動桌收購了依然在兢兢業(yè)業(yè)的更新!
當我第一次使用OC的時候,也被它IPR的速度驚艷到了。驚喜過后,我慢慢發(fā)現(xiàn)在實際生產(chǎn)中OC一個又一個問題。OC速度的提升是以靈活性較差,功能缺失,場景面數(shù)受限等作為代價的,而這些對于高級用戶和小工作室來說是無法忍受的(畢竟周期緊任務(wù)重)。
OTOY(OC開發(fā)商)也開始受到動態(tài)設(shè)計師們的詬病。在今年的Siggraph大會上,不少動態(tài)設(shè)計師向我表達了對OTOY的不滿。忽視用戶訴求,承諾的總是無法做到,這些已經(jīng)讓不少C4D OC用戶非常失望。盡管如此,我還是看到了很多使用OC渲染的好作品。
Redshift是新推出的一款GPU渲染器,我迫不及待的想推薦給所有藝術(shù)家。第一次聽說它是幾年前Redshift推出maya版本。當時我就被它“有偏差GPU渲染amp統(tǒng)一采樣”的概念吸引到了,非常類似于3D Max中的Vray。我看到的渲染圖也非常棒。
Redshift一推出C4D alpha版本,我就立刻加入了。從那開始,我一直在幫助R
云渲染怎么用?
云渲染網(wǎng)上目前有很多,安裝使用都大同小異,在這就以炫云的安裝使用為例。
1. 先在炫云官網(wǎng)下載客戶端,然后點擊安裝,如下圖所示的“Installer
Language”對話框中,從“Please select a
language”下拉列表框中選擇安裝語言,建議使用默認語言,然后單擊“OK”按鈕。
2. 在如下圖所示的“炫云客戶端 安裝”對話框中,單擊“我接受”按鈕。
3. 在如下圖所示的“炫云客戶端 安裝”對話框中,單擊“瀏覽”按鈕選擇軟件安裝路徑,建議使用默認路經(jīng),單擊“安裝”按鈕。
4. 等待安裝完成。安裝完成后,在如下圖所示的“炫云客戶端 安裝”對話框中,單擊“關(guān)閉”按鈕。
炫云客戶端登陸步驟如下:
2. 如果您沒有炫云賬戶,在如下圖所示的登陸界面單擊“注冊賬號”按鈕,繼續(xù)執(zhí)行第3步;如果您已經(jīng)有炫云帳戶,在登陸界面輸入正確的用戶名和密碼,單擊“登陸”按鈕,繼續(xù)執(zhí)行第4步。
3. 在如下圖所示的注冊界面,輸入正確信息后,單擊“立即注冊”,注冊成功后繼續(xù)執(zhí)行第2步。
4. 首次成功登陸后,出現(xiàn)如下圖所示的“提示”對話框,單擊“OK”按鈕,進入炫云插件安裝過程,具體安裝步驟參考下一節(jié)內(nèi)容。
安裝炫云插件
“安裝插件”界面如下圖所示:
安裝插件的步驟如下:
1. 在“請選擇插件類型”下拉列表框中選擇軟件類型,例如“3ds Max”。
2. 在“請選擇插件版本”下拉列表框中選擇軟件版本,例如“2009”。
3. 在“請選擇插件語言”下來列表框中選擇插件語言,例如“簡體中文”。
4. 單擊“瀏覽”按鈕,在出現(xiàn)的對話框中選擇“3ds Max 2009”的安裝文件夾,單擊“選擇文件夾”按鈕。
如果選擇的不是正確目錄,則會出現(xiàn)如下圖所示的“提示”錯誤窗口,單擊“OK”按鈕后,重新執(zhí)行此步。
5. 在如下圖所示的“提示”對話框中,單擊“OK”按鈕。
6. 在彈出的“炫云插件使用方法”窗口中,循環(huán)播放“3ds
Max”炫云插件的使用方法。按ESC鍵或者單擊窗口“關(guān)閉”按鈕退出演示視頻。
7. 在如下圖所示的“安裝插件”對話框中,在選擇的軟件版本對應(yīng)的條目“路經(jīng)”一列中出現(xiàn)正確的路經(jīng),在“已安裝”一列中,出現(xiàn)“是”狀態(tài)。單擊窗口的“關(guān)閉”按鈕。
8. 至此,炫云插件已成功安裝,可以使用炫云提交渲染任務(wù)了。
提交3dsMax任務(wù)的步驟如下:
1. 運行3dsMax軟件,例如Max 2009。
2. 單擊“文件”菜單 -gt “打開”菜單項,打開待渲染的Max場景文件。
3. 單擊“渲染”菜單 -gt
“渲染設(shè)置”菜單項出現(xiàn)如下圖所示的“渲染設(shè)置”窗口,單擊“渲染輸出”-gt“文件”按鈕,設(shè)置渲染結(jié)果保存路徑。隨后關(guān)閉該窗口。
4. 單擊“渲染”菜單 -gt “炫云”菜單項,出現(xiàn)如下圖所示的“炫云”對話框,單擊“提交”按鈕。
5. 如果出現(xiàn)如下圖所示的對話框,單擊“是”按鈕后繼續(xù)執(zhí)行下一步,單擊“否”取消提交任務(wù)。如果未出現(xiàn)此對話框,則直接跳過此步驟,執(zhí)行步驟6。6.在 "提示 "對話框如下圖所示,顯示地圖總數(shù)、缺失地圖數(shù)、任務(wù)名稱、幀序列、攝像機和輸出文件,然后單擊 "Y "按鈕。7.在 "提示 "對話框如下圖所示,任務(wù) "提交成功 "顯示,并單擊 "OK "按鈕自動重新加載場景。8.此時,任務(wù)已經(jīng)成功提交,可以在炫客戶端界面切換到監(jiān)控任務(wù)狀態(tài)。