c語言小游戲代碼(用C語言編寫的小游戲代碼是什么?)
用C語言編寫的小游戲代碼是什么?最基本的蛇代碼。# includeltstdio.hgt# inclusiveltwindows.hgt//Basic類型定義。支持類型定義函數(shù)。用戶界面功能圖形設(shè)備界

用C語言編寫的小游戲代碼是什么?
最基本的蛇代碼。
# includeltstdio.hgt
# inclusiveltwindows.hgt//Basic類型定義。支持類型定義函數(shù)。用戶界面功能圖形設(shè)備界面功能。
#includeltconio.hgt
//用戶按下鍵盤(控制臺)產(chǎn)生的相應(yīng)操作
#includeltstdlib.hgt
# inclusivelttime.hgt//date和時間頭文件
#定義30
#定義25
intSnake[LEN][WID]={0}
//數(shù)組的元素代表蛇的各個部分
charna _ hea _ dir=#039; a #039;//記錄蛇頭的移動方向
Int _ hea _ x,SNA _ hea _ y//記錄蛇頭的位置
IntSnake_Len=3//記錄蛇的長度
Clock_tNow_Time//記錄自動移動的當(dāng)前時間。
int _ wait _ time//記錄自動運動的時間間隔
IntEat_Apple=1//吃一個蘋果意味著1
intLevel
intAll_Score=-1
in apple _ Num=-1
handleh console=GetStdHandle(STD _ OUTPUT _ HANDLE)
//獲取標準輸出ltwindows.hgt的句柄
//Handle:在應(yīng)用中標記不同的對象,在同一類對象中標記不同的實例,方便操作,
Voigotoxy (intx,inty)//設(shè)置光標位置
{
COORDpos={x,y}
//定義字符在控制臺屏幕上的坐標位置
SetConsoleCursorPosition(hConsole,pos)
//函數(shù)ltwindows.hgt定位光標位置
}
VoidHide_Cursor()//隱藏光標固定函數(shù)
{
控制臺_光標_信息光標_信息={1,0}
SetConsoleCursorInfo(hConsole,ampcursor_info)
}
VoidSetColor(intcolor)//設(shè)置顏色
{
SetConsoleTextAttribute(hConsole,color)
//是API設(shè)置字體顏色和背景顏色的函數(shù)格式:SetConsoleTextAttribute (handle,color)
}
VoidPrint_Snake()//打印蛇的頭部、頸部和尾部
{
intiy,ix,顏色
for(iy=0iyltWID iy)
for(ix=0ixltLEN ix)
{
If(Snake[ix][iy]==1)//蛇頭
{
SetColor(0xf)//oxf表示自定義設(shè)置分配內(nèi)存地址setcolor:34行顏色的函數(shù)。
gotoxy(ix*2,iy)
printf(